Цифра или клик — выбрать. Лепесток плота ставится кликом по подсвеченному месту: плот растёт кольцами вокруг люка.
Управление
W A S Dходить по плоту и плавать, Shift — быстрееПробелпрыжок; у края — прыжок за борт; в воде у плота — забратьсяFв воде — взять обломок (до трёх, тянутся следом); на плоту — достать обломок у борта или погладить БлупаЛКМу края плота — грести веслом: плот идёт туда, куда смотришьЛКМ по обломку«Блуп, принеси!»ПКМ + мышьповернуть камеру, колесо — ближе или дальшеBстройка: лепестки плота, парус, шверт, тент, удочкаRпарус: поднять → взять рифы → спуститьQ / Eвыбрать / потравить шкот← / →рульGрыбалка у края плота (нужна удочка)Cсесть на край и просто смотреть на мореTускорить время ×81–6погода для теста: штиль, ясно, бриз, туман, шквал, шторм
Курсы к ветру
Вымпел на мачте и синяя стрелка на компасе показывают ветер. Красный сектор — «мёртвая зона».
Левентикветер в нос — парус полощет, хода нетБейдевиндветер спереди-сбоку — шкот выбран туго, без шверта плот сноситГалфвиндветер сбоку — самый быстрый курсБакштагветер сзади-сбоку — шкот потравлен, идти легкоФордевиндветер в корму — просто, но медленнееЛавировкапротив ветра — зигзагом, меняя галсы
Без берегов
Земли больше нет. Вырасти свою.
Набросок прототипа. Ты очнёшься в воде среди обломков: плота нет, крюка нет — только жабры, руки и малыш кита-острова. Доплыви до люка капсулы, плети вокруг него плот из водорослей, греби веслом, ставь парус.
WASD — ходить и плыть · Пробел — прыжок за борт · F — взять · ЛКМ — грести · ЛКМ по обломку — «Блуп, принеси!» · ПКМ — камера · B — стройка · R — парус · H — всё управление
Не удалось загрузить игру. Обнови страницу — если не поможет, напиши автору.